小人國系列當初只是很單純的利用合成作出一些可愛的圖像,但是事後卻發現合成非常的簡單,但是難的卻是素材的拍攝‧因為不只比例的問題,還有空間跟物體透是比例的關係,並不是你想怎麼合就可以怎麼合,因此拍了一堆素材,最後只生出了兩張圖片,不過我想應該可以繼續發展吧‧
很好的尝试。 :)
謝謝你^^
感謝黑大的分享...小弟曾玩這類合成..一點心得報告..1.場景:盡可能拍淺景深(如此更有小人國的模型味),但焦距要設在合成點.2.人物:因為人物將合成在場景的焦距處,人物一定要清晰明確...大大第一張人物清晰是ok,但落於場景模糊處..明顯露餡.第二張場景景深不足..小人國的模型感也不足...以上是小弟的心得..還有些重點..不過掌握以上二點..這類合成就可天衣無縫了..改天聊了.謝謝
感謝你的意見 真的很棒..但是可能是標題下的方式有問題 很多人已經把小人國效果當做是淺景深的視覺‧但我其實就是不想做這種效果‧所以我的素材背景都是低角度拍攝‧也盡量讓他景深深很多‧‧應該是說,有點想要讓電影那樣利用3D模型合成的小人國效果‧所以我覺得有問題的不是景深問題‧而是空間視角比例的問題‧
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4 則留言:
很好的尝试。 :)
謝謝你^^
感謝黑大的分享...小弟曾玩這類合成..一點心得報告..
1.場景:盡可能拍淺景深(如此更有小人國的模型味),但焦距要設在合成點.
2.人物:因為人物將合成在場景的焦距處,人物一定要清晰明確...
大大第一張人物清晰是ok,但落於場景模糊處..明顯露餡.第二張場景景深不足..小人國的模型感也不足...
以上是小弟的心得..還有些重點..不過掌握以上二點..這類合成就可天衣無縫了..改天聊了.謝謝
感謝你的意見 真的很棒..
但是可能是標題下的方式有問題 很多人已經把小人國效果當做是淺景深的視覺‧
但我其實就是不想做這種效果‧
所以我的素材背景都是低角度拍攝‧
也盡量讓他景深深很多‧‧
應該是說,有點想要讓電影那樣利用3D模型合成的小人國效果‧
所以我覺得有問題的不是景深問題‧
而是空間視角比例的問題‧
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